sábado, 31 de octubre de 2009

Tirando Dados!!!! Ed. Especial Mage The Ascension


Existe una guerra, esta guerra se lleva acabo en las sombras de la historia de la humanidad, una guerra de puntos de vista, en un lado la realidad estática y controlada para que la humanidad guié su camino en protección de un sistema creíble y útil, en el extremo del dinamismo y el cambio constante el caos encarnado pelea constantemente con las reglas establecidas en este mundo, mientras la corrupción roe las ciudades y consume las almas de las personas en un incesante consumismo y materialismo producto del estancamiento del sistema, tratando de dar balance a esto se encuentra la forma del idealismo y la oportunidad a la que todos tenemos derecho de definir nuestro propio camino con creatividad, esta guerra se le llama la guerra de Ascensión, la guerra que decide el futuro de la humanidad y si esta merece un futuro o la perdición...esto es Mage: The Ascension.

Saludos, y bien venidos a un post muuuuy largo, primero y antes de continuar con la explicación del juego de rol de la White-Wolf, solo quiero prepararlos para un lo que sera un post extenso, tratare de hacerlo entretenido y veremos un poco de la historia de Mage que proviene de uno de los mejores juegos de rol de la historia ñoña, ese juego es Ars Magica, que fue un juego en el cual Mark Reign-Hagen ayudo a crear, el juego recibió premio de creatividad en su sistema de magia, el sistema dio paso a lo que seria al storyteller system el cual es el sistema que dio paso el World of Darkness y lo caracterizo como un estilo único mas centrado en la idea de la historia que en el combate y sistema.



Uno de los comentarios de Rein-Hagen fue que la idea del WoD fue para dar paso al juego que el quería volver a crear o redefinir en este caso Mage, aun que el universo del WoD es único en su clase de terror moderno y criaturas sobrenaturales, podría discutir en que en EL juego de la White-Wolf es Mage pues es el precursor del sistema y la intención de recrear a la Orden de Hermes en el setting moderno, y ciertamente Vargas me discutirá que Werewolf es EL juego de la White-Wolf, pero ultimada mente no importa los juegos son buenos y la creatividad de cada uno es increíble.

Bueno sin mas y ya habiendo contado el antecedente de donde proviene la idea de Mage en la idea creativa de Mark Rein-Hagen, podemos dar paso a lo que es el juego en si y por que el sistema que maneja es el sistema mas libre para crear magia sin utilizar hechizos predeterminados y deja libre al jugador para crear "rotes" por si mismo y se enfoca mas la idea de la creencia mágica y la practica y ejercicio de la misma por cada personaje, de aquí en adelante estaré hablando un poco de las ideas del juego tal vez un poco de las tradiciones mágicas a las cuales el personaje pertenece y como es el mundo de Mage the Ascension.

Bueno comenzamos.

El mundo es un mundo como el nuestro pero no es el mismo, en este mundo las sombras que hacen los edificios son mas oscuras y las noches mas frías, el ambiente en las ciudades es mas decadente, el mundo se ve consumido y abarrotado, los humos de las industrias se cuelan por las cañerías de las ciudades y dejan salir niebla maloliente a las calles, en las sombras toda clase de criaturas acechan sobre la humanidad, este es un mundo de tinieblas, este es el Mundo de la Oscuridad.



En el mundo del mago es un mundo lleno de oportunidades y creatividad en este mundo, al igual que lleno de responsabilidades, el mago comienza su camino usualmente solitario a partir de su "despertar" y por siempre cambia su perspectiva de la vida y la realidad que lo rodea, dándole una capacidad de moldear lo que le rodea de una forma impresionante forzando su voluntad sobre la misma realidad, el camino que tome el mago ya sea para mejorar el mundo a su alrededor o para buscar fortuna por si mismo es una decisión personal, pero el objetivo es la Ascensión, la trascendencia física o espiritual del universo.

El "despertar" es un evento posiblemente traumático y pesado sobre la mente y alma de la persona, este evento cambia completamente la perspectiva de una persona sobre la realidad, y por siempre lo separa de sus hermanos que no ven el mundo con las miles de posibilidades que tiene, esto por siempre lo separara de los hermanos mortales y la gente que lo rodea, al mismo tiempo dándole la responsabilidad de atender a ellos y no dejarlos caer en la apatía, la responsabilidad de mostrar el mundo lleno de posibilidades que rodea al mago y conducir a sus hermanos a la ascensión en conjunto.



Consenso, Realidad y Paradigma.

Estas tres funciones son vitales para el entendimiento del juego, el consenso es todo lo que los humanos conocemos y damos a por hecho que es la realidad que nos rodea, conceptos como la solides de una pared que es impenetrable por el puño humano, que una maquina como un automóvil no puede volar o romper la velocidad del sonido, que el cuerpo humano es frágil y susceptible a enfermedades, que el color rojo es lo que es y que el sol se levanta todos los días dando a entender una hora apropiada.

La realidad representa todo lo que nos rodea y lo que es en el mundo, que de cierto modo responde a nuestra perspectiva en común que da forma al mundo en el que vivimos, pero no esta obligada a responder a lo que nosotros creemos de ella, la realidad en si esta llena de miles de posibilidades y representa un telar infinito en el juego el cual es maleable por el mago, pero este a su vez responde de forma determinada al consenso pues la realidad debe tener una forma solida y definida aun que si aspecto es infinito, la voluntad de millones de personas en el mundo la solidifica en lo que nos rodea en este momento.

Paradigma, es el entendimiento personal de la realidad, es lo que cada uno cree que es el mundo que le rodea, es la forma personal de entendimiento de los fenómenos de nuestra vida y ambiente, y el como nuestra mente y voluntad los acopla a la vida diaria, en el sistema del juego es la fomra en la que el mago fuerza su voluntad sobre el consenso y la realidad haciendo posible cosas que "no" son posibles para los ojos de la humanidad, el resultado de esta acción y esta arrogancia es la Paradoja, paradigma es la practica y perspectiva del "Arte" que practica el hechicero, por medio de este entiende ahora su nuevo mundo y el universo como es y las posibilidades infinitas que contiene, a su vez limita al hechicero, pues si el mismo no entiende algo el hechicero jamas podrá afectarlo.

Paradoja.

La paradoja es la bofetada del consenso sobre el efecto "imposible" en la realidad del universo, que golpea al mago arrogante el cual redefine el universo a su forma de pensar y creer, la paradoja es un producto del mundo actual, no es proveniente de la ciencia, no es proveniente de la falta de creencia en las viejas leyendas, es producto de la apatía de la humanidad de la idea de la poca valia del ser humano, del consumismo hipnotizante del consenso que es creado por la humanidad, en si lo que golpea al mago no es su orgullo, es el recelo de la humanidad de ver que las cosas son diferentes y el miedo que se le tiene a lo que no entiende, eso es la paradoja y afecta al hechicero en formas tanto físicas como formas en las que el jamas podría pensar.

Tomemos como un ejemplo, en La maquina del tiempo, Alexander Hartdegen, personaje principal de la historia, crea la maquina del tiempo para salvar a su amada que muere en un incidente en el momento en el que el estaba por proponerse y casarse con ella, esto no evita que ella muera, el personaje intenta salvarla constantemente y cada intento fracasa y ella muere en todas las instancias, esto lo lleva a viajar buscando la respuesta al por que no la puede salvar, la respuesta es la paradoja creada por su efecto a la hora de forzar su propia visión de la realidad en el consenso, la paradoja se representa en que si su amada no hubiese muerto Alexander JAMAS habría pensado en crear la maquina del tiempo para salvarla, por lo tanto no importa lo que haga Alexander su amor jamas se podrá consumar.

Eso es la paradoja, y esos son los efectos que pueden darle a un mago.

Bueno este momento me despido, pronto seguiré con esta serie que sera la primera edición especial de tirando dados.

Gracias por su paciencia y por eso les dejo un videillo que espero les agrade y les entretenga con buena musica, este vídeo lo usaron para promocionar una jugada de Mage the Ascension en New York, demostrando de lo que son capaces de hacer los magos, este es un compilado de imágenes de películas pero es agradable a la vista.



Bueno hasta la próxima.

Hernán Sanchez


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jueves, 29 de octubre de 2009

Machetazo!!!!!


GTA IV, Distric 9 Blu-Ray, Modern Warfare 2, Dragon Age Origins y un poco mas, aparte la razón por la que al menos yo no he posteado en un mes.

Primero que nada quiero pedir disculpas por no haber posteado antes, la verdad es que no tengo una excusa valida, no hago nada mas que ver paginas de internet y salir con mi novia y jugar videojuegos, así que lo único que podría decir a mi favor aun que cae corto es que la jugada de Mage: The Ascension a tomado un poco mas de mi atención, yo solo espero que a los jugadores les agradae.

Bueno eso de lado, vuelvo con la sección de Machetazo!!!!, dando un poco de las noticias, primero que nada, GTA IV the Ballad of Gay Tony, para aquellos que tengan el juego y sea en PC o 360 les recomiendo esta expansión, no solo añade nuevos modos como poder saltar en paracaídas, baile, y peleas en jaula, donde se puede apostar y pelear o simplemente apostar y ver quien gana, siendo la ultima de las expansiones para el GTA recomiendo esta mas que nada por que algo a mi me parece que Rockstar quiere cerrar con broche de oro y dejo lo mejor para el final, vean algunos de los vídeos en Youtube y verán a lo que me refiero, fuera de eso el personaje principal es latino, eso me agrada.





En otro punto, el anuncio de District 9 en Blu-Ray, si no la han visto vean esta pelicula es buenisima y lleva mucho mensaje debajo de lo que se normalmente, y aun que no lo veas pues es una buena pelicula con una buena tematica, ya la vimos mi novia, el Reymonstruo y su novia, y Vargas y su mano derecha, la verdad es que la pelicula es muy recomendable, y espero que Vargas haga una reseña pronto, por otro lado la noticia que concierne esto es que la pelicula en Blu-Ray trae consigo un demo de God of War 3, es el primero de lo que supongo sera una forma comun para SONY de dar mas propaganda a su PS3 ya que ha bajado el precio y en si esta comiendo el mercado, nuevo giro para SONY lo cual es bueno, yo como no tengo pantalla HD no me comprare nada =S, pero aquellos que lo tengan estén al tanto.



Por otro lado, y esto es algo que esta causando "revuelo" y "controversia" y eso que no ha salido el juego, una escena en el juego Modern Warfare 2, que para aquellos que no lo conocen es un FPS de consolas y computadoras MUY anticipado y buscado por la gente, este juego ya ha tenido 2 escapes de información, uno posiblemente por error, y el otro pues posiblemente por alguien que pensó que su forma de pensar es correcta, el caso es que en el juego hay una escena donde los enemigos entran a un aeropuerto y acribillan a un grupo de inocentes en las lineas de abordaje, ahora el problema aquí es que se le llama a la escena como un shock, y entiendo que mucha gente lo pueda ver asi, la verdad es que mi opinión es otra, la compañía ya ha dicho que es una escena para mostrar y manejar el nivel de la historia y la seriedad del asunto como la capacidad destructiva del personaje antagonista, si quieren opinar digan lo en los comentarios, a mi en lo personal no me parece que se tenga que hacer algo como "revuelo" o "controversia", especialmente si la compañía misma ha dado la opción de saltar la escena y continuar con el juego por la "sensibilidad" de las personas.

Por ultimo para aquellos que no se han dado cuenta, el juego de Dragon Age: Origins es algo que me esta llamando demasiado la atención, y espero con ansias, este juego presenta un modelo de fantasía medieval con toque adulto y una historia competente, se planea mucho por parte de la compañia BIOWARE que quiere asegurar no solo el éxito del producto sino la aceptacion del mismo para aquellos que nuevos jugadores que nunca conocieron cosas como Baldur's Gate y IceWind Dale, en uno de esos pasos se ha lanzado un juego de flash que introduce al posible comprador al mundo de Dragon Age, y no solo eso, te da oportunidad de crear tu cuenta y obtener contenido único para el juego al alcanzar ciertas metas en el juego de flash, de alguna forma tu cuenta se dará de alta en el juego de consola o pc y podrás descargar lo que has conseguido en el juego de flash, para aquellos que quieran checar el juego les dejo el link y pues me despido, también les dejo un vídeo de Dragon Age.



Pronto pondré algo de la sección de tirando dados con una introducción a Mage: The Ascension.

Saludos y hasta pronto.

Hernán Sánchez.

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martes, 29 de septiembre de 2009

Tirando Dados!!! Vol.2


Bueno,ya hacia días que no escribía nada en el Post, aquí continuamos un poco con la sección de tirando dados donde hablare un poco en resumen de lo que fue la jugada de Vampire: The Masquerade de David, el Reymonstruo, y como concluyo para nuestros personajes y para la ciudad de Monterrey.

Bien, Vampire: The Masquerade es un juego que, como su nombre lo menciona se trata de vampiros y su juego de inmortalidad/mortalidad dentro de la sociedad humana y como pasan, la mayoría de las veces, por debajo de la vista de los hombres y mujeres que viven en las ciudades.
Este es un juego que corresponde como he mencionado al viejo World of Darkness, este mundo de oscuridad y fantasía oscura moderna en un mundo "goth-punk" ya no existe o ya no tiene continuidad, pero nosotros continuamos jugando con el setting por que es algo que nos agrada y se nos facilita, las reglas ya son mas que conocidas para nosotros y el hecho de volver a leer los libros nos da nuevo entendimiento de ellos y formas para jugarlo que antes no teníamos.

La ciudad de Monterrey se encontraba en su segundo principado de terror para todos aquellos vampiros que no estuvieran en la lista favorecida del príncipe de la ciudad, un Nosferatu, caen de forma sencilla y sin juicio alguno, forzando a vampiros anarquistas a reunirse y establecer un frente a la influencia de La Camarilla, lo cual era un proceso delicado pues aquellos con el poder no lo cederian en ningún momento, nuestros personajes que pertenecen cada uno a diferentes familias de vampiros deciden apoyar este movimiento, de ahí tomamos parte de inicio en los eventos que cambiarían la ciudad en el mundo de la oscuridad narrado por David.

A todo este tiempo vampiros que son reconocidos por ser dementes, comienzan a mover jarrones de diferentes colores y con contenido de dedos u ojos y cosas así por todas partes de la ciudad, uno de los personajes de hecho llego a tomar parte de este asunto y parte importante lo cual a su vez llevo a la muerte final de uno de los vampiros de la historia, estos jarrones resultaron ser el proceso de un ritual iniciado por un grupo de vampiros que deseaban ganar una vez mas la ciudad y quitar a este Nosferatu del poder, pero esto les salio mal pues uno de los vampiros mas viejos que descansaba en la tierra de los muertos, un mundo espiritual donde habitan los fantasmas de los muertos de la ciudad de Monterrey, este viejo de mas de 200 años de antigüedad decide regresar a la ciudad usando el ritual puesto en marcha.

De esta forma nuestros personajes se quedan en el punto de apoyar a La Camarilla, y morir después de hacerlo o apoyar al viejo que quiere regresar y posible mente perder nuestras mentes y almas de por medio, así que hicimos lo que cualquier grupo de idealistas arrogantes podrían haber hecho, dijimos que no a ninguno de ellos y los enfrentamos a los dos, sin decir mas en el momento del climax las cosas no salieron bien para cada uno de los personajes, pero tampoco salieron a como lo esperaban la camarilla ni el vampiro viejo, para el final de la historia La Camarilla tiene control de la ciudad, el vampiro viejo sale de su encierro y consigue desaparecer del radar de La Camarilla y su nuevo príncipe, mientras nuestros personajes quedan fuera de esta ciudad y hacen de su existencia en donde puedan.

La historia llego a tener mucha complejidad pero incluso este blog no alcanza para dar un resumen mas detallado de la historia que llevamos durante 6 domingos, en la jugada hubieron cosas que llevaron a nuestros personajes a cambiar de humor y actitudes, a desenlazar a los monstruos que muchos de ellos llevaban por dentro y en cada momento nuestros personajes enfrentaron decepción y manipulación, todos al menos excepto el personaje de Margil el cual solo estaba para estar, su personaje no creo que tenga un estado de conciencia.

Para dar un poco de información sobre lo que es el juego de Vampire, para que se saquen esas ideas EMO de "Twilight" y su asquerosidad, y volver al mundo oscuro y monstruoso donde los vampiros son lo que realmente son, MONSTRUOS, no cosas brillantes y sensibles y afeminadas, son monstruos que se alimentan de la sangre de humanos por gusto y placer, y corrompen almas y se usan entre ellos por aburrimiento o por necesidad y se dan puñaladas en las espaldas cuando uno de ellos deja de ser necesario, todo esto mientras peleas con la bestia interna que consume cualquier vestigio de humanidad que pudo haber quedado en tu personaje una vez que sobrevive el "abrazo" de un vampiro, estoy de acuerdo con la opinión de Guillermo Del Toro, se han dado un romanticismo del vampiro que han olvidado completa mente lo que en si presentaba, el terror en las noches, la muerte de las personas y una criatura incomprensible la cual no se guía por la misma moralidad de los hombres y mujeres de los cuales se alimenta, al fin y al cabo que cara pondrían ustedes si animales como las vacas o las gallinas quisieran socializar e indicarnos que su moral es equivalente a la nuestra, si a nuestros ojos ellos son comida y en el mejor de los casos mascotas.

Bueno hablare un poco mas de Mage: The Ascension, que es el juego que estaremos jugando a partir del siguiente domingo, espero ser un poco mas especifico y menos extenso.

Bueno sobrex se cuidan.

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miércoles, 23 de septiembre de 2009

Tirando Dados Vol.1


Saludos a todos, el Vargas y yo, Hernán, queremos presentar la primera entrada de una sección que llamaremos Tirando Dados, en esta sección hablaremos de los juegos de rol que hemos podido jugar o resúmenes de lo que ha pasado en las jugadas domingueras y cosas del mundo del rol que nos llaman la atención.

En esta primera entrega hablaremos un poco de lo que es el Rol o RPG de mesa que es lo que jugamos y un poco de las reglas y cosas así que llevan estos juegos.

Bueno para comenzar con este tema hablaremos de lo que es la historia del Rol o Role Playing Game, la cual comienza con un grupo de jugadores de estrategia en miniatura, esto comienza al darle importancia y personalidad definida a cada una de las miniaturas, de esa manera se les daban definiciones de sus capacidades y características como una medición de fuerza, agilidad, resistencia, con el paso del tiempo estas características se llamaron atributos.

De esta forma nace Dungeons and Dragons, el cual después se conocería como D&D, y se expande por los mundos ñoños como la influenza porcina o la peste bubónica, durante los 70's mucha gente llego a jugar D&D, del cual después nacieron diversas formas de juegos de rol, algunos en un ambientes futuristas, otros en un ambiente moderno, otros en mundos psicodélicos y bizarros como los que alguna vez poblaron revistas como heavy metal y dieron inspiración para películas como barbarella y krull, que el que me diga que no están bizarros es por que anda en ácidos todo el día.

También cada juego tiene su propia definición de reglas, es decir lo que se puede hacer dentro del juego y que todos estamos de acuerdo que esta delimitado de esa manera, para interactuar en el mundo de los juegos de rol es necesario un narrador de historia, igualmente conocido como Gamemaster, sets de dados, esto depende del juego que se quiera jugar como D&D usan dados de sistema de 20 es decir dados de 20 caras y dados de 6, 8, 12, 4, de esta forma se define por combinaciones de atributos y habilidades el como el personaje interactúa con el mundo que lo rodea en casos extremos como la necesidad de combate o el tratar de hackear una maquina y cosas asi, otros sistemas como el sistema de la white-wolf usa sistema de dados de 10 estos son dados de 10 caras y en este estas tratando de vencer una dificultad objetivo en el dado de 10, una dificultad típica es 6, y este sistema usa la suma de las habilidades con los atributos para dar una "pool" de dados que es lo que se tira sobre la mesa en el determinado momento, las reglas de los juegos varían por mucho y cada una corresponde a su propia imagen y creación del mundo en el cual están centrados, pero esto solo es lo que se le conoce como sistema "Dramático" solo funciona en cosas de stress extremo para el personaje, asi que no es necesario tirar dados para hacer cosas como desplazarse de un lado al otro del cuarto, pero si el personaje quiere desplazarse de un lado al otro del cuarto dando saltos mortales mientras mala varea con cuchillos en lo que escapa la mordida de un werewolf, para eso se ocupan dados y se define de esa forma.

De ahi las versiones y reglas han cambiado bastante, las versiones de D&D han cambiado tanto que ya a mi parecer es irreconocible como algo que fue inspirado por el señor de los anillos, y que es algo que se hacerca mas a World of Warcraft que no esta mal pero no es lo mio, hay otras cosas así como había mencionado antes juegos como vampire the masquerade, mage the ascension, werewolf the apocalypse, pero estas ediciones que mencione ya son viejas incluso y ya no están en continuidad sin embargo cada una de estas cosas se apegan a una parte de la vida y la abrazas como un buen libro.

Al fin y al cabo incluso las ideas evolucionan, algunas veces no nos gusta lo que vemos otras si, en el caso de vampire the masuerade este cambio junto con toda la saga o historia del world of darkness a un nuevo e implementado world of darkness el cual a mi y a nuestro grupo en general no nos agrado la premisa de jugar un sobrenatural y poder personificar a una criatura de terror o poder controlar poderes diversos con filosofías distintas,aun que pinta ser interesante jugarlo desde la perspectiva de un mortal, lo cual es bastante atractivo para muchos jugadores que quieren tener una experiencia de terror o suspenso en un juego de rol, si les interesa pueden verlo aqui.

Varias de estos grupos o compañías han creado diferentes temáticas y han hecho posible jugar en diferentes ambientes, desde mundos como Cyberpunk, o Shadowrun, existe una infinidad de cosas diversas con las cuales uno pueda identificarse y pasar un tiempo agradable con amigos, por que al final de cuentas esto es solo un juego un pasatiempo para divertirse y tener un rato agradable con quienes buscas compañia, en efecto esto no hace mas diferencia que esos juegos de mesa de milton bradley o cosas así, solo que algún de estos están pensadnos o se prestan mas a temáticas mas maduras o de la madures de la persona que los juega tal ha sido el caso de los juegos de World of darkness a medida que nosotros como grupo y personas hemos crecido lo vemos mas entretenido y diferente que a como era años atrás.

Bueno eso concluye una leve introducción a un mundo basto y amplio con muchas cosas "controversia les" como el juego de Kult, pero esta clase cosas siempre tienden a llamar la atención como chivos expiatorios para actitudes irresponsables de las personas, como en algún momento lo fue Marylin Manson.

Bueno me despido, y estén pendientes de la siguiente entrega de Tirando Dados.

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martes, 22 de septiembre de 2009

Tengo que ver esto Vol 2.

La semana ya comenzó desde el día de ayer y ¿aun no están puestas las películas que debo ver?, calma, calma, no desesperen que la espera ya llego a su fin y aquí están las recomendaciones de esta segunda semana.


Esta vez, las recomendaciones no son de ningún género en especial, pero todas cuentan con ese detalle místico e intangible que nos hace decir “Tengo que ver esto”.
Así que, sin más preámbulos en especial los dejo con la selección de películas que TIENEN QUE VER.

1.- Angel-A (2005)

Angel-A es un film del director francés Luc Besson ( The 5th element, The profesional, The messenger) que a pesar de estar disponible desde hace ya casi 5 años mucha gente aun no lo conoce debido a que careció de la difusión comercial de los fimes anteriores de Luc Besson, sin embargo no deja de ser una excelente experiencia visual cargada de una historia que sin duda alguna lograra identificarse con más de uno allá afuera.



2.- Astro Boy (23/10/09 U.S.A)

No pienso dar ninguna explicación de este film, sin embargo, si la necesitas te ruego porfavor reconsideres el propósito de tu vida.



3.- The final destination (09/10/09 Mexico)

Una vez más la pantalla grande se llena con jóvenes que escapan de la muerte y que necesitan aprender una valiosa lección: “La muerte es algo que no se puede evitar” , esta cinta continua con la tradición de los 3 antiguos films de esta serie, muertes extrañas, eventos inusuales y sangre. Si eres fan de este tipo de películas, The final Destination promete brindarte otra vez mas una agradable experiencia de cine de terror.



4.- 9 (09/09/09 U.S.A.)

Dirigida por Shane Acker cuyo trabajo como director animador lo ha llevado a ser considerado como una de las nuevas promesas dentro de este género, llega ahora 9, una película que ya había sido “estrenada” desde el 2005 como un corto animado (incluso nominado al Oscar) A todos aquellos amantes de la buena animación y las buenas historias, estén alertas, 9 es algo que no se puede dejar de ver.



5.- Inglorious Bastards (16/10/09 Mexico)

Este es el nuevo film de Quentin Tarantino ( Death Proof, Kill Bill, Pulp fiction). “You haven't seen war until you've seen it through the eyes of Quentin Tarantino.”



6.- District 9 (16/10/09 Mexico)

Dirigida por Neil Blomkamp y producida por nada más y nada menos que Peter Jackson (King- kong, lord of the rings) , District 9 es una película Sci-Fi que trata sobre una raza extraterrestre que ha sido forzada a vivir en la tierra.



7.- SWAY (2009)

Sway es una película de horror cuyo único objetivo es impactar y llevar al espectador a niveles nunca antes alcanzados por otra película de horror anterior. Sin fecha actual de estreno esta película independiente sin duda nos tiene a muchos fan del horror en espera de su lanzamiento.

*Este tráiler puede contener material ofensivo para algunas personas, ver bajo discreción propia*

SWAY Red -Band Trailer 3


Que tengan una bonita semana y nos leemos pronto

P.d la razón por la que no escribí nada para la película de Inglorious Bastards esque es una película a la que quiero llegar virgen, no he leído reseñas, no he visto tráiler, ni he visto fotos =)

-Vargas

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sábado, 19 de septiembre de 2009

The haunted world of el superbeasto


Una vez mas Rob Zombie ha vuelto a hacer de las suyas en la pantalla grande y no me refiero a la secuela de halloween que se estreno en los estados unidos a finales de agosto, sino a la adaptación a la pantalla grande de una de sus historietas, “El mundo encantado de el Superbeasto” o “The haunted world of el superbeasto”


La historia contiene todos los elementos de una película clásica del señor Zombie, asi es, hablo de tripas, sangre, desnudos, lenguaje ofensivo y un poco de terror, solo que esta vez en dibujos animados para crear algo que en palabras del director tendría el siguiente concepto: “it's like if SpongeBob and Scooby-Doo were filthy”
The haunted world of el Superbeasto trata acerca de las aventuras de un héroe enmascarado llamado obviamente El super beasto cuyo único interés son las mujeres pero que aun asi se las arregla para estar metido en eventos que involucran monstruos, hombres lobo, demonios y demás elementos del cine de terror. Y para aquellos que se preguntaban si Rob Zombie podía hacer una película sin su esposa en ella, parece que la respuesta sigue siendo NO, ya que en esta ocasion la podemos encontrar prestando su voz para darle vida al personaje de Suzi-X (hermana/Side-kick del Superbeasto)

Otro de los puntos buenos que parece tener esta película es que cuenta con la participación de personajes de otras cintas que han sido dirigidas por Rob Zombie, como “House of 1,000 corpses” o “Devils reject” donde conocimos por primera vez a personajes como Dr. Satan, Captain Spaulding y Otto y que ahora hacen su aparición en versión animada en este film.

Aunque esta película parece que no va a llegar a la pantalla grande en nuestro país,(cosa que no es de sorprenderse, considerando la poca aprobación que tienen este tipo de películas en Mexico) sin duda alguna nos llegaran unas cuantas copias de los dvds y blue rays a estrenarse a nivel mundial este 22 de septiembre.

En fin, habrá que esperar hasta ese día para poder buscar una copia en alguna tienda local y asi incrementar mi colección de películas y de paso poder dar un review acerca de esto….

Sin nada mas que decir por el momento los dejo con un par de videos, en donde podemos ver algunas imágenes de la cinta asi como unas palabras del señor Rob Zombie sobre su proyecto animado.

-Vargas



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jueves, 17 de septiembre de 2009

Machetazo!!!!!


Este dia, noticias de racismo, según especifican algunos, en Scribblenauts, Uncharted 2: among the twitter, fechas para el DLC de Fallout 3 en PS3, mas rumores de la rebaja al costo del Wii, update a la PSN Store, y una amenaza muy sincera por parte de SONY UK a la BBC.

Scribblenauts es un juego que llama la atención por muchas razones, a mi en lo particular por la forma de interacción con el usuario, la idea del juego es la de un mundo de aventuras con tu personaje principal al cual ayudas escribiendo cosas que quieres que aparezcan en el juego, el juego hasta ahora ha recibido una aclamada critica y no era para menos, realmente se ve MUY divertido.



Pero al pacer a un contribuyente de Kotaku no le parece que cierto uso de la palabra "SAMBO" sea conveniente según su reportaje como una forma de mencionar racismo en el juego, aquí se encuentra el reportaje el cual esta en ingles, en el hace mención a que al escribir la palabra "SAMBO" aparece una sandía, por si no sabían se dice en estados unidos que las personas de color disfrutan de la sandía y es usado en forma racista en muchos comentarios, he ahi de donde viene la idea de este reporte, el cual si me preguntan a mi me parece que es solo perder el tiempo y buscar excusas para algo que esta en OTRO contexto, la palabra "SAMBO" tiene muchos significados y mas en el español sobre todo mas hacia el sur de América nos vamos, que de hecho es la respuesta oficial del grupo creador del juego.

A mi me parece un FAIL completo por parte de Kotaku y su gente.



Uncharted 2 tendrá la opción de alimentar el twitter de su jugador dando la enorme y graciosa cantidad de spam correspondiente a cada que vez que pasas un nivel, cada que entras a jugar en linea, cada que ganas de dinero en multiplayer, cada que sobrepasas un "milestone", lo bueno es que esto esta totalmente bajo el control del jugador, yo por mi parte haré lo mio y si alguien mas lo tiene lo pondré para que avise cuando estoy en multiplayer, y nada mas.

Las descargas adicionales para el juego ya tienen fecha de salida en la PSN Store, las cuales son:
Broken Steel, Septiembre 24.
Operation Anchorage, Octubre 1.
The Pitt, Octubre 1.
Point Lookout, Octubre 8.
Mothership Zeta, Octubre 8.

Fuera de esto el juego lanza su versión de juego del año que incluye las descargas y expansiones ya mencionadas en Octubre 13, tanto para la PC, Xbox 360 y PS3, si no han jugado este juego este es el mejor momento para comprarlo y jugarlo con todas sus capacidades. Yo venderé mi versión vieja y me comprare la version mas nueva.



Ya se habia mencionado antes, y desde la reduccion en precio de venta tanto del Xbox 360 como la del PS3, el Wii ha reducido su costo de venta al publico o al menos asi se plantea, con un precio al mercado de $199, lo cual lo hace una consola muy barata y con juegos entretenidos para esas reuniones con amigos y muchos ocio.

Un nuevo update el día de hoy para la PSN Store, nuevas cosas que están listas para multiconsola y la razón por la cual me tome la molestia en mencionarlo en este MACHETAZO!!!!!, Batman Insane Night es el primero de un par de descargas que se prometieron gratuitas tanto para PS3, Xbox, y PC este ya llego al igual que nuevo wallpapers y temas para el PS3 incluyendo el del Guasón, pero todo eso se queda atrás debido al lanzamiento de Final Fantasy Tactics como parte de los juegos clásicos de PSOne que puedes ahora comprar virtualmente, aquellos que no conocen el juego se están perdiendo de mucho y aquellos que lo conocen saben que no me equivoco.

Por ultimo, la BBC de Londres con su programa Watchdog ha dedicado 5 o 10 minutos al asunto de la "yellow light of dead" del PS3, tomando una aproximacion al asunto mas que sensacionalista al reportaje incluyendo una cancion y un video, el cual no se por que me recuerda a Johnny Cash, ha hecho que SONY UK de una "amenaza" a la BBC, dado que si este es un error encontrado en la consola no es un error comun y se cuenta con una base de datos que represente el .5% del total de las consolas vendidas en el reino unido, segun la respuesta de SONY UK, la cual es la que sigue:

"I regret to say that neither the correspondence to date, nor the 'PlayStation Repair Action Team 'stunt, have given me much confidence that you are treating this issue fairly. If the report is broadcast in what appears to be its current form, SCEUK will scrutinise its accuracy and will take all necessary steps to protect its reputation and that of the PS3."

El programa fue lanzado al aire y como era de esperarse SONY no tarda en responder con algo que puede ser muy pesado para la BBC y el programa en cuestion, el cual en la seccion de "Yellow Light of Death" esta en el vídeo que sigue.



Ray Maguire, vice presidente de SONY UK, ya envío una carta en respuesta al programa la cual no parece verse bien para la BBC, debido a la baja calidad de su reportaje cabe mencionar hecho por Iain Lee, un comediante británico el cual es un Xbox fanboy, y ha dado opiniones como esta en la "guerra de consolas", cuando das opiniones así tu credibilidad y objetividad se van por el caño.

Fuera de eso SONY alega es que tanto el stunt de Sony Repair Action Team de poner una van enfrente de las oficinas de SONY UK, y dar posiblemente un "susto" a los 2.5 millones de usuarios en UK sin pruebas fehacientes que sea un error que llegue a cantidades alarmantes, recordemos que el índice nos da solo un .5% del total de usuarios en UK, lo cual es una acción con falta de profesionalismo por parte de la BBC.

Obviamente esto hace que SONY tome acción legal en contra de la BBC, lo que se que SONY va a sacar de esto es dar un mejor servicio de atención al cliente, pues eso era parte de la queja cabe mencionar que las consolas afectadas son consolas viejas de 60gb y que de las 3 que fueron presentadas a SONY antes de el show una de ellas había sido abierta antes dejándola con garantía nula, estas consolas están fuera de garantía lo cual hace que los usuarios se quejen por que no quieren pagar el costo de reparación de SONY.

En conclusión por mi parte la BBC se metió en un pedo, Iain Lee es un fanboy, Watchdog es un programa de espectáculo, y el vídeo me recuerda a Johnny Cash.

Si quieren ver toda la respuesta objetiva de SONY en este asunto se las dejo en un link para la pagina de gamesindustry.biz, donde se da la respuesta completa al mal reportaje de la BBC, me despido y pues si quieren opinar dejen comentarios.

Respuesta de SONY UK.

Hernán Sánchez
"What is the difference between a man and a parasite? A man builds, a parasite asks, 'Where's my share?' A man creates, a parasite says, 'What will the neighbors think?' A man invents, a parasite says, 'Watch out, or you might tread on the toes of God...'"

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